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他们否决了在Ipod上用滑动滚轮打电话,以此来超越音乐手机的方案,采用了第二套方案??触控屏手机。
此时,他们正关起门来苦思冥想Iphone2G?
外观说不定都设计完毕了。
所以碰瓷第一代的外观肯定不是个好想法。
所以陈学兵打算直接抄Iphone最经典的那一代,Iphone4。
至于功能方面,他可以不用局限于Iphone,之后二十年,很多天才设计师用头发换来的创意,都在他脑子里,只要技术达得到,立马就能拿出来用。
Iphone的公布时间是07年初,公布之后他们的一些供应商还在确定,真正上市是07年6月,他要达到最劲爆的宣传效果,大概每一步比他们早三个月左右就够。
其实陈学兵三个月就可以搞出PPT,半年就能完成UI设计和供应链的确定,明年年中之前就能进行低配版的生产。
资金方面,以他现在的企业规模,如果贿赂一家银行,也不是完全不能解决的问题。
但现在正是技术大爆炸的年代,提前一年生产,芯片都差了一代,制造出来的效果可能跟苹果第一代差距太大。
不如把设计时间拉长,以启发的方式,让自己的设计人员一步步推出方案,完成他们自己的底层思维导图,说不定在这个过程中还能触发一些新的灵感和设计方向。
同时等待最新的核心技术,缩小差距。
刚到的四个技术人员都是半导体方向的,其实跟手机没有完全绑定的关系,但半导体总要有一个表现方式,手机确实是个非常不错的载体。
从这款手机的外观,他们想到了许多。
至少,这样的全屏幕手机,在目前的手机市场肯定是高端的,给予了他们很多发挥的余地。
陈学兵接下来的话,给了他们确认。
“这是一款真正的智能手机,我们的手机系统要基于Linux2.6内核进行研发,在此过程中,也要进行我们自己的芯片设计,我们需要一个芯片设计团队参与系统研发的过程,完成手机系统方向的确定以后,我会给芯片团队足
够的经费和自主性去自由发挥,最终找出一款适合我们自己的SOC(系统级芯片)研发方向去进行
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